
Acababa de instalarme Imagenio y quería probar eso de grabar "en la nube" desde la programación de los canales incluidos. Entre ellos estaba SyFy en HD, que según mis gustos podría convertirse en uno de mis favoritos. El técnico que hizo la instalación me aseguró que aunque la película ya hubiera empezado, la grabación arrancaría desde el principio. No ha sido exactamente así: falta el primer minuto y medio. Pero oye, la grabación funciona, no ocupa nada en el disco duro y el canal está bien. Otra cosa es la película grabada.
El videojuego que me enseñó a montar redes locales.-
Doom es una película hecha para homenajear un videojuego que en julio de 2015 ya tiene más de veinte años de existencia. Si no lo conoces, la película no te va a decir nada especial, y merece la pena que te informes antes de verla.
Yo jugué al Doom en los 90, y aunque nunca he sido muy jugón, ese juego, junto con Duke Nukem, me llevó a hacer algo que, de otra manera, quizás habría tardado mucho más en aprender: montar mi primera red local informática. Por aquel entonces hablamos de redes de 10 Mbps, cable coaxial, conectores BNC en forma de T y terminaciones de 50 ohmios en cada punta de la instalación. Detalles que todavía recuerdo perfectamente y que me producen una mezcla de nostalgia tecnológica y cierta satisfacción de haber llegado donde he llegado en el mundo audiovisual partiendo de ahí.
Así que Doom tiene para mí un valor sentimental que la película no merece pero que le presto igualmente.
La película: acción, armas grandes y poca sustancia.-
En cuanto a la película en sí, nada especial. Ciencia ficción con mucha acción, armas cada vez más grandes y bestiales (el término "Big Fucking Gun", o lo que es lo mismo, el arma más ridículamente sobredimensionada que puedas imaginar, nace aquí) y escenarios directamente sacados del videojuego. Los mutantes y el resto de personajes también están basados en el juego, como no podía ser de otra manera en una adaptación de este tipo.
La historia es sencilla hasta la simpleza: un escuadrón especial de marines es enviado a una estación de investigación en otro planeta para acabar con unas matanzas que están cometiendo unos mutantes. A partir de ahí, tiros, más tiros y algún momento de tensión que no llega a cuajar del todo.

La Roca en su versión más espantosa.-
La interpretación de Dwayne "La Roca" Johnson es espantosa. Dicho esto con todo el respeto del mundo hacia alguien que algo ha mejorado en estos últimos años, aunque tampoco sea para hacerle una mascletá. Con ese cuerpazo que se gasta encaja bien en el papel de sargento de marines que pierde la chaveta comandando la misión, pero de ahí a actuar hay un trecho considerable que en 2005 todavía no había recorrido.
El momento más interesante de la película, y el que mejor conecta con la esencia del videojuego original, es la secuencia en primera persona que aparece hacia el final. El protagonista adopta literalmente el rol del jugador, con la cámara siguiendo su punto de vista, en un guiño a los fans del juego que es el único momento en el que la película recuerda por qué existe. Si conoces el juego, ese tramo te va a sacar una sonrisa. Si no lo conoces, probablemente te parecerá solo un recurso raro.
Si el terror de acción con criaturas y supervivencia en espacios cerrados te engancha, en Arachnid encontrarás algo igualmente modesto aunque con arañas en lugar de marines, y en La Tierra de los Muertos Vivientes el género de criatura tiene bastante más sustancia narrativa.

Me he divertido viéndola, sobre todo recordando aquellas anécdotas de los noventa con el cable coaxial y las partidas multijugador. Y me ha servido para comprobar que las grabaciones en la nube de mi nuevo juguete audiovisual funcionan, más o menos.
¿Jugaste al Doom en los 90? ¿O eres de los que llegaron al juego más tarde? Me interesa saber si la película te despertó la misma nostalgia que a mí o si simplemente te pareció otra película de acción más.
Valoración #JaviFlim: 4,0

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